Parents' Guide — 寫給爸媽的介紹
錯過的題,變成打得贏的怪
我們是錯題的學渣,要成為通關的學霸——把英文複習變成一場 RPG 冒險,讓每一次訂正真的回到理解。
來自教育現場的推薦
下一代的學習,關鍵是把知識放進青少年願意接近的情境裡,讓學習更像遊戲。 身為教育工作者,我很佩服「天霸村長」的實作能力。他把原本冰冷的科技,做成一個有奇幻色彩、 孩子願意走進去的世界。我相信,這會是孩子在遊戲中快樂學習的好選擇,真的推薦大家親自玩玩看。
這些場景,是不是很熟悉?
訂正寫了三遍,考試照樣錯
抄寫式訂正只是把正解謄一遍,從頭到尾沒有回答「為什麼錯」。錯誤的理解留在原地,下次遇到同型題目照樣中招。
參考書買了一堆,學渣一本都不想翻
複習材料從來不缺,缺的是學渣願意主動打開的理由。
越盯越僵,親子關係跟著賠進去
盯進度的是家長,累的也是家長——複習不該是每天晚上的親子拉鋸戰。
訂正的目的,從來不是把正確答案再抄一遍。學渣真正需要的是:知道這題在考哪個觀念、當初為什麼選了那個錯的、下次遇到同型題要怎麼想。 這三件事,就是這個系統每一個環節的起點。
我們把複習做成一個真的遊戲
不是在習題上貼貼紙的那種「遊戲化」,而是一個有魔物、有能力值、有升階的 HD-2D 世界。 學渣建立自己的角色,每一題都是一次攻擊,答對才能打倒魔物。
- 1建立學渣
選擇國一到高三年級,學渣專屬的角色與五大英文能力從零展開。
- 2打怪作答
從符合年級的審定題庫開戰:答對出招、答錯扣血。對錯判定用固定規則,成績不靠 AI 猜。
- 3弱點自動現形
系統依作答紀錄追蹤 21 個英文項目的掌握度,下一場戰鬥自動優先編排學渣最弱的環節。
「回到理解」是怎麼發生的?
弱點不是感覺,是每天更新的數據
每一題都對應國高中 21 個英文項目,作答紀錄即時換算成時序、構築、轉換、精準、推理五種能力的掌握度。
營地直接點名學渣最弱的環節,公會推薦的下一場討伐就從那裡開打——複習永遠打在最需要的地方,不是隨機出題。
每一題,都是一次真的出招
答對出招造成傷害、答錯自己扣血、連對三題觸發會心一擊——戰鬥規則完全透明,學渣知道每一分是怎麼來的。
魔物也不是隨機貼皮:由本場題目的英文項目召喚,打倒時態幽魂,代表學渣真的過了時態這一關。
答錯的那一刻,就是理解開始的地方
答錯不是只給正解。系統當場攤開這題的題意與本次錯因,指出學渣選的那個選項為什麼看起來對、實際錯在哪。
這題還會連同完整詳解自動收進錯題本,之後同一個知識點反覆回來——連續答對三次、中途不出錯,才算真的過關。
學渣的兩本秘笈
打完仗不是結束——每一場討伐的錯題與弱點,都會自動沉澱成兩本只屬於這個學渣的書。
學渣書架:錯過的題,自動編成自己的書
每場討伐的錯題都會自動抄錄:20 題裝訂成《學渣筆記》,50 題裝訂成《學渣戰典》。 新用戶的第一本學渣筆記由公會贈送,集滿後自動免費解鎖。
其他卷冊解鎖後,就能翻閱每一題的完整詳解——題意、當時的錯因、正確答案的思路一頁不漏。
還能匯出 A4 PDF,印出來請教真人老師,獲得更專業的解說;甚至可以把整卷錯題交給公會學霸,編纂成個人化的學霸之書。
匯出 PDF,把錯題變成真正寫得下去的檢討卷
解鎖後可將整卷匯出成 A4 PDF,依英文項目分章排好。每題保留上次錯選、正確答案、繁中題意、 五步解題、核心規則與選項辨析。
印出後先遮住解說重做,再逐步核對,遇到不懂的地方也能帶著完整脈絡請教真人老師。
學霸之書:公會學霸,為你家學渣寫一本文法書
把解鎖的錯題卷交給公會學霸,AI 就會依實際作答與 21 個英文項目的弱點分布編纂專屬章節—— 解說、範例俱全,弱在哪就先寫哪一章。
隨著作答累積,章節持續更新版次,內容永遠跟著學渣的現況走。 這是市面上買不到、獨一無二的個人學霸之書。
越練越厚的祕笈
每匯入一本新的學渣筆記或學渣戰典,學霸之書就會依本卷錯題改版——章節內容同步更新,章末評量也會重新產生 3–5 題同知識點新題, 祕笈永遠跟著最新的弱點長大。
先作答,才翻答案
章末評量必須先作答才會解鎖正解與解說——拿它驗收自己的學習狀況,錯哪裡、為什麼錯,當場現形。
不是先看答案再假裝會了,是真的靠自己走過一次判斷,答對了才展開解說,答錯了也當場拆解錯在哪一步。
營地外的魔物們
五種能力各有五個 Tier,同一族會隨考題難度從初階形態一路進化成主宰級頭目。
時態幽魂 T3
時序英文項目的化身;面具、沙漏與鐘擺會隨 Tier 一路進化。
構文泥像 T3
構築英文項目的化身;墨滴與字塊逐階堆疊成句塔巨像。
換形火蜥 T3
轉換英文項目的化身;墨紋、餘燼與改寫中的肢體標記變形難度。
稜鏡哨衛 T3
精準英文項目的化身;鏡頭、刻度環與晶體機構負責校準每個細節。
謎鎖擬態獸 T3
推理英文項目的化身;層層門鎖把因果線索藏進同一座迷宮。
選一條戰鬥道路
國一初心者讓五大能力的平均掌握度都突破 10 後,公會會開放一轉—— 從三種職業中選一條真正屬於自己的道路;能力與題庫維持不變,繼續朝滿級升階邁進。
職業決定戰鬥技能與角色裝備,選定後一路陪伴到高三。

筆盾衛士
穩健容錯,適合想先站穩再前進的學渣。
每場第一次答錯的傷害會被護盾擋下,錯題照常收入——犯錯也有安全網。

透視鏡使
先看穿再出手,適合想抓對方向再作答的學渣。
發動「透視弱點」,作答前先拿到該題的解題線索——每場一次,方向對了再出手。

拭錯雙刃
主動翻盤,適合願意立刻再試一次的學渣。
每場前兩次答錯可以立刻重答;重答正確不扣血,重答仍錯才承受傷害。
家長最在意的,我們先想好了
- 對錯判定不經 AI
作答判定與能力分數更新使用固定規則,不會被 AI 的不穩定影響學渣的成績紀錄。
- 每一題詳解都經過程式品管
題庫三千多題全數附五段式繁中詳解——題意、解題步驟、核心規則、選項辨析缺一不可;缺任何一題,整批題庫就無法發布。
- 體力制,天生防沉迷
每天體力有限,打完就得休息——不用擔心「複習遊戲」變成另一個沉迷來源。
- 家長看得到進度
家長透過冒險之書管理學渣角色:弱點排序、每一場討伐的答對率與耗時,全部看得見。
30 秒,讓學渣先玩一場
試玩不用註冊,直接進入營地開打。